「バスターなのは」を描いた際、フェイトさんの次に多かったリクエストが「次はエクセリオンモードで」でした。そんな訳でエクセリオンモードを構えるなのはさんです。(^^)/
このリクエストに応えるのは大変難しい。何をどう描いても前作の二番煎じになってしまいます。実際出来上がったこの絵は二番煎じ臭いですね。(^^;
ポーズの面ではその槍っぽい形状を生かし、槍術の構えを参考にしました。劇中で最初に突貫した時も槍風に扱ってましたし、特に違和感は感じませんね。今回はデバイスを大きく前に突き出す構図にしたかったので、このポーズのおかげで全身を入れる事と上手く両立出来たと思います。砲撃風の構えよりもダイナミックな構図を得られたと思いますが、どうでしょうか?
槍にしても砲撃にしても、照準を定める方が利き手になる筈なんですが、劇中でエクセリオンモードを操る最中、何故かほとんどのシーンで右手を前に持っているので、この絵もそれに倣っています。左利きのなのはさんは本来”バスターなのは”のように左手で照準を定めるべきなんですが、そこはそれとして前作との差別化にもなるので、右手を前にしてみました。(苦)
技術的な面では”バスターなのは”同様、3Dとの合成で描かれています。モデリングは前回よりも精密にしたつもりですが、それでも最終的には線を起こして手塗りです。こっちの方が2D絵にはよく馴染みますね。
今回は前作で断念した「コアに文字を浮かばせる」「体のパーツを個別に光らせる」「レイジングハート本体フレームに環状魔法陣を写り込ませる」「足下魔法陣の発光を美しくする」をやってみました。それぞれ言われなきゃ解らない程度の小さなエフェクトですが、完成度を上げるのに多少貢献していると思います。さらに環状魔法陣の文字パターンもA's版に作り直しました。これでもう思い残すことはありません。(^−^)
2006年8月制作
Ex-data information.
Windows Bitmap RGBcolor
TOM0110a.BMP 71.8Mbyts 4900x5000pixel
[魔法少女リリカルなのはA's] Copyright 2005-2006
なのはA'sPROJECT..
web用おまけ1→レンダリング画像とモデリングデータ
web用おまけ2→トリムマッピング用画像データ
こっそりと、ね。(^^;
上に貼ってある絵は縦長プリント用にトリミングされています。
本当は下↓↓↓のように、正方形に近い縦横比なんです。
「バスターなのは」の時「縦長なので壁紙にしにくい」というご意見を頂いたため、多少横へ広げて描いてります。これはCG集買ってくれた人だけの物ということで、webでは公開しません。